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[MA,Sp,1※,20,6,水→地/SpAk,MgDm地SL+1d Cb:SpR+SL,Trg→地(~Rd)]Sp魔術用スキル。一瞬でもアコライトかメイジであれば取得できるので、コンボに組み込みやすい。効果も四大系は属性変更に統一されている。メイジならコンボに参加しなくても反対属性を突けるので、主にアコライトが取得することになるだろう。命中補助効果もあるし。(灯) 名前 コメント
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PILOT ステータス 出撃 ステータス Name Type TALENT Total Level HonorPoint ActivePoint Earned Skill Skill(Super) Honor Skill(HonorPoint) 加入時期 Control Level EXP ★★★(90) ★★★★(140) ★★★★★(200) ★★★★★★(270) ★★★★★★★(350) Sight Fight Mechanic Short Vitality Long アッシュ Ash Short 18 2 5 7 Best Position Lv1(Power) Sniper Z.O.C Surrender Call - Deep Strike Lv2 Help STAGE01OCUリミアン駐留基地 19 1 0 15 3 0 12 2 0 ジョイス Joyce Long 15 2 5 7 - Hunting Steal Z.O.C - Surprise Lv2 Support APB STAGE01OCUリミアン駐留基地 18 1 0 18 2 0 9 3 0 エイミア Amia Short 17 2 5 7 Best Position Lv1(Power) High Speed Defence Lv1 Z.O.C Refresh Lv2 - AP Plus STAGE01OCUリミアン駐留基地 17 1 0 14 3 0 12 1 0 グリフ Griff Fight 18 2 5 7 Critical Lv1(Power)Feint Lv1(Speed) Beat Up Z.O.C Steal - Skill Down Lv2 Stop STAGE01 15 3 0 12 2 0 17 1 0 トマス Thomas Fight 18 3 5 7 Critical Lv1(Power)Feint Lv1(Speed) 2LV Damege Z.O.C Surrender Call - Skill Up Lv2 Moral STAGE02 15 4 0 13 2 0 18 3 0 ロッキー Rocky Fight 19 2 5 7 Critical Lv1(Power)Feint Lv1(Speed) MG Blow Z.O.C Steal - Defence Lv2 AP Minus STAGE02 14 3 0 12 2 0 17 1 0 ロズウェル Roswell Long 14 2 5 7 - Destruct Deep Strike Lv1 Z.O.C - Invalid APB Support APB STAGE02 18 1 0 20 1 0 10 4 0 リーザ Lisa Long 17 3 5 7 - Shooting Star Z.O.C Skill Up Lv1 Refresh Lv2 - Skill Control STAGE05OCUリミアン駐留基地 19 1 0 17 2 0 11 4 0 サユリ Sayuri Short 18 2 5 7 Best Position Lv1(Power) Super Lucky Refresh Lv1 Z.O.C Surrender Call - Intercept Lv2 STAGE05OCUリミアン駐留基地 18 1 0 14 3 0 12 2 0 コーディ Cordy Fight 18 3 20 7 Critical Lv1(Power)Feint Lv1(Speed)Heat Blow Lv1(Special) Crusader Z.O.C Surprise Lv1 Refresh Lv1 - Hold Back STAGE06ドゥカンディ 12 5 0 14 2 0 20 1 0 パイク Pike Long 14 7 5 8 Critical Lv1(Power)Lucky Lv1(Power)Best Position Lv1(Power)Feint Lv1(Speed) Back Attack Skill Down Lv1 Steal Z.O.C - Invalid APB STAGE10OCU海防軍制海艦モント 16 2 0 18 4 0 12 10 0 メイラン Maylan Fight 17 8 65 8 Critical Lv1(Power)Best Position Lv1(Power)Feint Lv1(Speed)Heat Blow Lv1(Special)Leg First Lv1(Special)First Lv1(Field)Field Effect Lv1(Field)Dash Lv1(Field) Blast Blow Z.O.C Intercept Lv1 Surrender Call - Invalid Honor STAGE15OCUディーアン駐留空軍基地 12 10 0 13 7 0 18 7 0 上へ 出撃 パイロット STAGE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 64 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 63 25 26 27 28 29 30 31 アッシュ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ジョイス ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◆ ◆ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ エイミア ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ グリフ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◆ ◆ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ トマス ◎ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △ △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ロッキー ◎ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◆ ◆ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ロズウェル ◎ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◆ ◆ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ リーザ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◆ ◆ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ サユリ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◆ ◆ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ コーディ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◆ ◆ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ パイク ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◆ ◆ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ メイラン ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◆ ◆ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎:必ず出撃 ◯:選択出撃 △:ステージ途中から選択出撃 ◆:チーム編成により出撃するパイロット及び途中から出撃するパイロットが決定 上へ
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一覧表 Bランク 名称 属性 用法 必要筋力 命中補正 威力 C値 追加D 価格 ジャベリン 刃 1H投 5 -1 10 10 - 65 ショートスピア 刃 1H投 10 -1 15 10 - 110 スピア 刃 1H両 15 -1 20 10 - 170 2H 15 - 25 10 - ロングスピア 刃 1H両 20 -1 25 10 - 220 2H 20 - 30 10 - Aランク 名称 属性 用法 必要筋力 命中補正 威力 C値 追加D 価格 ピラー 刃 1H 8 -1 13 10 - 880 トライデント 刃 1H投 12 -1 22 10 - 460 アールシェピース 刃 1H両 15 -1 25 10 - 480 2H 15 - 30 10 - パイク 刃 1H両 25 -1 35 10 - 1,750 2H 25 -1 45 10 - ノーマルランス 刃 1H 20 -1 25 10 - 1,200 1H騎 20 -1 35 10 - Sランク 名称 属性 用法 必要筋力 命中補正 威力 C値 追加D 価格 パルチザン 刃 1H 7 -1 22 10 - 1,990 ミスリルスピア 銀製 刃 1H両 18 -1 33 10 - 7,930 2H 18 -1 43 10 - ヘビーランス 刃 1H 20 -1 35 10 - 8,280 1H騎 20 -1 45 10 - コルセスカ 刃 1H両 30 -1 45 10 - 12,800 2H 30 -1 55 10 - SSランク 名称 属性 用法 必要筋力 命中補正 威力 C値 追加D 価格 エクレール ※1 刃 1H投 7 +1 27 10 +1 61,000 トライラックス 刃 1H両 17 - 42 10 +1 54,000 2H 17 +1 47 10 +3 フェイタルランス 刃 1H 25 - 45 10 +1 67,000 1H騎 25 - 55 10 +1 ドゥクトゥスランケア 刃 2H 30 - 65 10 +3 68,000 ※1:アイテム詳細参照(そのうち記載予定) アイテム詳細 アイテム名 知名度 形状 ランク 概要 製作時期 効果 さんぷる
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キング・トリトンのカルーセル 【King Triton’s Carousel】 ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー 名称 キング・トリトンのカルーセル 英名 King Triton’s Carousel オープン日 2001年2月8日 (パークと同時オープン) クローズ日 2018年3月5日 タイプ カルーセル エリア パラダイス・ピア 原作 リトル・マーメイド(映画) 後継 ジェシーのクリッターカルーセル(2019年4月5日〜) ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーのアトラクション一覧 King Triton s Carousel of the Sea by Castles, Capes & Clones is licensed under CC BY-NC-ND 2.0 特徴 参考動画 外部リンク 『キング・トリトンのカルーセル(King Triton’s Carousel)』はディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーに過去に存在したアトラクション。 特徴 2001年2月8日(*1)にパラダイス・ピアのアトラクションとしてパークと同時オープン。 アトラクションの名前に付いている「キング・トリトン」はディズニー映画「リトル・マーメイド」に登場する海の王国の王の名前で、カルーセルの座席は海の生き物をモチーフにしたものになっている。 カルーセルの屋根の横にはカリフォルニアの有名な橋脚や海辺の遊園地の絵が描かれていた。殆どが1900年〜1920年製のもので、現存していない。 2019年4月5日にクローズ、跡地には「ジェシーのクリッターカルーセル」がオープンした。 カルーセルに描かれていた橋脚や海辺の遊園地の一覧(*2) 橋名・遊園地名 存地名 ベニス・オブ・アメリカ ベニス アボット・キニー・ピア ベニス パイク ロングビーチ サンタクルーズ・ビーチ・ボードウォーク サンタクルーズ ルーフズ・ピア サンタモニカ フレーザーズ・ミリオン・ダラー・ピア オーシャンパーク ピカリング・プレジャー・ピア オーシャンパーク リック・ピア オーシャンパーク ベルモント・パーク サンディアゴ ベニス・ピア ベニス プレイランド・アット・ザ・ビーチ サンフランシスコ オーシャンパーク・ピア オーシャンパーク バージニア・パーク バージニア ニューパイク ロングビーチ パシフィック・オーシャン・パーク サンタモニカ 参考動画 [Extreme Low Light] King Triton s Carousel of the Sea - California Adventure (Anaheim, California) - YouTube 外部リンク Wikipedia Jessie's Critter Carousel - Wikipedia (英語) Disney Wiki King Triton's Carousel of the Sea | Disney Wiki | Fandom (英語) D23 Disney A to Z King Triton’s Carousel - D23 (英語) Yesterland Yesterland King Triton's Carousel of the Sea (英語)
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ユニット作成に時間かかるけど強いユニットが揃ってる 昔は遠距離多いヒュムが楽だとか言われてたけど難民キャンプのお陰でそんなに差無くなった まぁそれでもヒュムの固有スキルは普通に強いんですけどね ユニット一覧表 ユニット名 HP ATK DEF SPD WT 黄金 木材 鉱石 硫黄 水晶 攻撃タイプ 時間 兵力 必要施設/スキル パイク 40 15 12 4 30 55 6 0 4 0 近接 0 02 00 125 建築 兵舎 Lv.1 スカウト 10 5 5 50 5 68 0 9 0 4 近接 0 02 40 153 建築 兵舎 Lv.2スキル 偵察 Lv.1 アーチャー 45 18 16 4.89 38 110 0 12 8 0 遠距離 0 04 00 250 建築 兵舎 Lv.3スキル 練兵 Lv.1 ヘビーソルジャー 81 36 27 5.33 150 174 18 0 4 9 近接 0 06 40 394 建築:兵舎Lv4建築:鍛冶場Lv1スキル:製造Lv1 グリフォン 120 42 32 6.56 64 246 22 10 0 15 近接 0 10 00 556 建築:兵舎Lv5建築:馬舎Lv1スキル:製造Lv3 ドルイド 115 42 3343 7 62 356 0 21 19 16 遠距離 0 13 20 811 建築:兵舎Lv6スキル:練兵Lv5 エリートナイト 180 70 5671 7.4 84 495 56 30 20 0 近接 0 16 40 1125 建築:兵舎 Lv.7建築:鍛冶場 Lv.4建築:馬舎 Lv.4スキル:練兵 Lv.6 プリースト 175 72 6080 7.2 70 660 50 16 17 34 遠距離 0 21 20 1500 建築:兵舎 Lv.8建築:鍛冶場 Lv.6スキル:製造 Lv.7 エンジェル 400 128 114139 8.88 90 1377 105 35 35 70 近接 0 40 00 3127 建築:兵舎 Lv.9建築:鍛冶場 Lv.8建築:馬舎 Lv.7スキル:製造 Lv.8 アークエンジェル 600 174 138168 9.89 100 2200 168 56 56 112 近接 1 00 00 5000 建築:兵舎 Lv.10建築:鍛冶場 Lv.10建築:馬舎 Lv.9スキル:練兵 Lv.9スキル:製造 Lv.9 評価 パイク (T1) 最序盤のユニット。使い捨ての肉壁としてしか使わない。足がUNKみたいに遅いから初期タスクで他のユニット貰ったらもう使わなくていい(連れてくと英雄のMAP移動速度が落ちる)T10を十分に作った後は装備次第で使えるかもしれないけど…足の遅さで野戦とか無理ゲーな気がする\(^o^)/ スカウト (T2) 偵察兵。偵察は大体100匹で効果がある水車・風車・兵学校とかの野外施設訪問(戦闘・WT不要だからスカウト1匹のみでもおk)から魔法特攻、デコイ使用等活動の幅は広い偵察するときはスカウトだけの編成にしろよ。移動速度上がって脱糞するぞ アーチャー (T3) 待望の遠距離ユニット。資源獲得が安定するから、ある程度作っとけ。デイリータスクで+10体貰えるので訓練するなら20体単位で他の遠距離が作れるようになったら難民キャンプでドワーフソルジャーに変えれば荷物運びに使える(ドワーフソルジャーはゾンビよりWT・SPD共に優秀) ヘビーソルジャー (T4) 荷物運びユニット。ダイアーウルフより堅く、ドワーフソルジャーより早い・・・けど余裕が出来たら足が異常に早いダイアーウルフに変えるべき地味に強いからある程度数がまとまってると副城落としの時とかに使えたりする グリフォン (T5) 足が早いけどT10未満の近接は毎回被害が出るから使いません^p^ ドルイド (T6) 遠距離ユニット第二段。ヒュムが楽な理由の1つ。これがある程度数揃えば副城落としもMOB狩りも楽になるけど輝くのはT8を作るまでの一瞬だから注意将来はドルイドを換金できるデイリータスクで財布に戻ってくる運命 エリートナイト (T7) T10未満の近接は毎回被害が出ryかなり後になるけどT10作って装備ガンガン集められるようになったらエリートナイト部隊とかも楽しいかもしんね プリースト (T8) T10居ても狩りに使ったりするから何匹居ても困らない遠距離の代名詞T8れす^p^T9が作れる副城貰っても装備が無いならT8量産しておくべき戦争になったら相手がT8作れ無ければ圧勝できる程度の強さ。T8がある程度揃ったら戦争で相手の戦争童貞喰おうずってかこの辺で脱童貞しておかないと初陣でT10*800匹相手しなきゃいけなくなって爆発する。イージーモードのうちに戦争に慣れとけ エンジェル (T9) 驚きの白さ装備が整う前ならT8作り続けてていいんじゃね。☆10装備を吟味できるようになったらT9強化品を集めてT9部隊を作るのも手ただSPDの関係上T10相手にはほぼ確実に先手取られるから注意な アークエンジェル (T10) TUEEEEEEEEEEEEEけどなんか羽の色おかしくないっすか^^;;;;ヒュムの種族スキルも相まって今までとは別格の強さ。世界が変わるT10持ったら守備塔とか意味無くなるしLv70程度の英雄が居れば相手次第だけど戦争相手の主力壊滅させる事も出来る1匹作るのすげー時間かかるけど戦争が一気に楽しくなるから頑張れksdm ▲pagetop 名前 コメント
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全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル 「BORDER BREAK(ボーダーブレイク エアバースト)」のページです。 君のお財布もブレイクします! カードを紛失すると悲しい事になるのでBBNETへの加入を再発行的な意味で推奨します。 とりあえずwiki2つ貼っておきますね。 BORDER BREAK @ ウィキ BORDER BREAK ネタ @ うぃき はじめての人はネタうぃきのBB 初プレイの人へを読むと幸せになれるかもしれません。 SZの人たちはよくアクロスモール3階のYAZに出没します。 IRCでやずいこうぜ!って誘うと人が来るかもしれません。 StyleZeroボーダーブレイク勢用IRCチャンネル friend鯖 #StyleZeroBB 1年勢との交流がなくて寂しいってtuagiさんが言ってたので接続してあげてください。 BB興味ないけど繋げてやるよって人もお願いします。 StyleZeroのメンバー プレイヤー名 クラス メイン兵装 一言 IRCの名前 アバター 近況 EXHA A4 強襲 魔剣ぶんぶん丸 ariga まじめちゃん かーす A1? 支援 エンジョイ勢ポイトン厨()です curse13 少年 NXはガチ すん子 A4 重火力 ヴルカンは使える娘です。 snk 少女 ツァギ A2 強襲 冷静さんにハマーン様ヘアー(桃)はよ tuagi 冷静 青汁 A1付近 強襲 やずで一緒に遊びましょう。 aoziru ベテラン 6月は控えめにします。お財布がD51 ssA A1 強襲 1年ボダ勢はよ kapt お嬢 夜トラザレ◯プ!凸屋と化したお嬢 佐藤くん A2 強襲or支援 1年ボダ勢なう! yuuyuu 少女 無重力SINKER A1 強襲 カード名がころころ変わります kogetea 少年 阿修羅isGOD ますたぁ A1〜2 強襲 エンジョイ勢 やってな 冷静 自機損壊-3 赤河童様 A1~S5 支援 最近やってないけどね! 未参加 冷静 トラザ支援禿げる SZ的な兵装解説 +-強襲兵装 コア凸しようぜ! コアにひたすら向かっていっておにぎりを投げ込むゲーム2.7になってリロードが改善されてミサイル凸も結構いい威力が出るみたいです。 最近はみんな固くなって重火力より火力あったりしてもうはまじ +-重火力兵装 味方機を誤射-10p 強襲に火力負けしてるんじゃないかとか思うけどやっぱり副武器は偉大だと思うの。 実弾速射+爆発範囲拡大+各種耐性+象コングバリア+フルロージーで驚きの戦闘能力に。2.7で占拠支援pが追加されたからガンバレル↑ポイトンだけはおいしい。敵を大破させると1/160くらいゲージを削れるので10キルすれば1/16削ってることになるよ! バリアのおかげで中量重火も増えてきたよね。楽しいよね。 δ芋がアツいらしい。 +-狙撃兵装 SZには未実装です。 頭に当たらないのですが不具合ですか? LZ先生強化されたよやったね! +-支援兵装 ピッ ピロピロ マインV職人は強くてかっこいい ラドゥガCSは強くてクソムズイ リペアセントリーβ強すぎワロリーヌ ぶっかけβ SZ的オススメアセン +-軽量級 頭:紙袋 胴:Amazonダンボール 腕:はりがね 脚:Amazonダンボール チップ容量:ダンボールにつめこめるだけはりがね製の腕なので銃器を打つと反動で曲がってしまいます. ダンボール製なので水に弱いです. がんばればつくれそう 戦闘はガンバレナイ +-中量級 頭:クーガーNX 胴:クーガーS 腕:クーガーNX 脚:クーガーNX チップ容量6.2チップ:セットボーナス強化[1],重量耐性I[1],対爆発or対実弾防御[1~3],しゃがみ(I,II)[1,2] 装甲平均106% 積載猶予1530 何でも乗れます。ハイバランスなNXシリーズを軸にしたアセン。支援に向いている。凸もできる(らしい) 重火力によく乗る人は胴をNXに、腕をSに変えるといいかもしれません。(チップ容量がちょうど7になります)これ書いた人はワイスマ,マインV,広域センサーorロビン,セントリーβって感じの支援乗ってます。超過なし。 +-重量級 頭:ロージー系 胴:ロージーLM 腕:ロージーR or R+ 脚:ロージーLM チップ8.xチップ:爆発範囲拡大[2],転倒耐性[1],対実弾防御II[2],対爆発防御II[2],セットボーナスUP[1] 合計8.0 重火力:[主] GAXエレファント[副] サワード・コング[補] ECMグレネード系統[特] バリアユニットβ 猶予20 戦闘マップならポイントおいちい!でもプラントしっかり踏まないと1位で敗北コース。色々と…悲しいね。 A1試験にこれでいくと1試合で終わる…かもしれない。 重火力以外は色々と厳しそう? 敵ベース前プラントがとれました→強襲に乗り換えてコアに向かいます→硬いけど途中で散ります。 セットボーナスUPと防御II系のおかげでさらに硬くなりました。ちゃんとプラント踏みましょう。 弾の散り方が気になるならLM頭、ミサイル使うならR+頭にしましょう。 反動吸収ほちい!ってR+腕にするなら初期か新型ECMの方がいいかも。パイク積んでもいいよ! 質問コーナー 新パーツが多脚っぽくてテンション上がってきた -- (名無しさん) 2011-04-20 11 55 32 ((へ(へ´∀`)へ カサカサ -- (名無しさん) 2011-04-20 23 44 25 残念!ホバーでした! -- (名無しさん) 2012-05-21 21 49 58 1年越しのコメントとはたまげたなぁ -- (名無しさん) 2012-05-22 10 19 49 1年半ぶりのコメントとはたまげたなぁ・・・ -- (名無しさん) 2014-01-10 00 52 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DQⅨ バトルマスター用のダメージを敵にはね返すブーツ。守備力は14。 ナザム村で購入するか、【はがねのグリーブ】+まじゅうのツノ×2+てつのクギ×2の錬金で入手できる。 称号「プロバトルマスター」の獲得に必要な装備でもある。 なお同様の効果を持つ刃の鎧と同時装備しても、跳ね返す確率やダメージがUPすることはない。
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Name AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 入手 価格 ショップ その他 名称 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 アッシュサイド リーザサイド Congress コングレス 12 ×4 75 9 1-1 9 貫通(P) - (34) - JuriEX ジュアリーEX 12 ×5 73 10 1-1 9 貫通(P) STAGE03~ アッシュ / エイミア / トマス / ロッキー / STAGE01闘技場 39 STAGE06~ リーザ / サユリ闘技場 Carillon カリヨン 16 ×5 75 14 1-1 9 貫通(P) STAGE10~ パイク 114 STAGE08~ Barubari バルバリ 15 ×6 74 15 1-1 9 貫通(P) STAGE11~ 闘技場 152 - 闘技場 Aassault アールアッソー 17 ×7 76 19 1-1 9 貫通(P) STAGE16~ 闘技場 250 STAGE16~ 闘技場 Chronik クローニク 19 ×7 75 21 1-1 9 貫通(P) STAGE17~ 303 - Growtask グロウタスク 22 ×7 73 24 1-1 9 貫通(P) STAGE20~ 374 - Opfer オップファー 21 ×8 76 27 1-1 9 貫通(P) STAGE21~ STAGE19 435 - Clavier クラヴィエ 24 ×8 74 30 1-1 9 貫通(P) STAGE23~ 闘技場 523 - 闘技場 FV-24 FV-24 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) STAGE25~ 594 - T95MG 95式機関銃 26 ×9 76 36 1-1 9 貫通(P) STAGE27~ 闘技場 699 - 闘技場 Chronik25 クローニク25型 31 ×9 75 43 1-1 9 貫通(P) STAGE31~ 926 - OpferGV オップファーGV 34 ×9 76 46 1-1 9 貫通(P) - STAGE29 (1047) -
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ロズレイドorジャローダ:ポイズンアイビー メロメロ必須 マニューラ:キャットウーマン どろぼう必須 -- (ユリス) 2012-06-26 16 27 51 ペンギン:エンぺルト(言うまでもなく) リドラー:アンノーンorポリゴン(アンノーンはもちろん「?」) スケアクロウ:ノクタス(かかし草ポケモン) -- (ggg) 2013-01-17 23 48 33 草案 コロトック:アルフレッド・ペニーワース 執事っぽいイメージ ボスゴドラ:ルシアス・フォックス ギギギアル:トゥーフェイス こだいのきんか必携 レジアイスorフリージオ:ミスター・フリーズ 前者は人型なので。後者名前ネタ。れいとうビーム必須。こんごうだま必須 デスマス:ベイン ダークライ:ラーズ・アル・グール 斬撃技を覚えさせると尚良し ベトベトン:クレイフェイス ものまね→へんしん必須 ゴチルゼル:ハーレークィン ストライクorアブソル:グリム・リーパー 鎌つながり オーダイルorワルビアル:キラー・クロック オーベム:マッド・ハッター ドーブル(アーノルド・ウェスカー) ジュペッタ(スカーフェイス):ベントリロクエスト -- (ユリス) 2013-01-18 17 16 21 鋼/格闘じゃない? ダークナイト(騎士、鋼) -- (名無しさん) 2013-08-25 03 40 48 草案 サマヨール:ハッシュ 見た目が包帯っぽいので リザードン:レッド・フード ザングース:ミスター・ザーズ ガラガラ:ブラック・マスク -- (ユリス) 2013-10-18 20 47 24 海外ドラマGotham草案 ウィンディ ジェームズ・ゴードン ガマゲロゲ ハービー・ブロック ゲンガー オズワルド・コブルポット リオル ブルース・ウェイン カイリュー アルフレッド・ペニーワース ニャース(アローラ) セリーナ・カイル ゴチルゼル バーバラ・キーン アマージョ タビサ・ギャラバン 色違いサーナイト(黒) フィッシュ・ムーニー ブラッキー ジェローム・ヴァレスカ -- (名無しさん) 2017-01-04 11 00 52 草案 サーナイト:レイチェル・ドーズ ホーホー:ジェームズ・"ジミー"・ゴードン・Jr -- (ユリス) 2017-01-07 16 13 01 Gotham草案続き ヨノワール:テオ・ギャラバン ワルビアル:エドアルド・フラミンゴ キュウコン(アローラ):ビクター・フライズ ドレディア:アイビー・ペッパー キュウコン:ブリジット・パイク ジュペッタ:エドワード・ニグマ ニャオニクス♂:チャールズ・ヴァンダール ニャオニクス♀:サーシャ・ヴァンダール(誘惑、ペンギンに対して) -- (名無しさん) 2017-01-10 20 47 43 草案 モルフォンorドクケイル:キラーモス バルビート:ファイアフライ→フォスフォラス ブーバー:クルーマスター 子供向けクイズ番組のチャンピオン→カツラの手持ち キテルグマ:ラグドール -- (ユリス) 2017-01-14 10 02 32 草案 ニンフィア:シルバー・セント・クラウド フラージェス:レスリー・トンプキンス ボルケニオン:ブッチ・ギルジーン 色違いハクリュー:バレリー・ベール アシレーヌ:クリステン・クリングル -- (名無しさん) 2017-01-26 16 05 10 草案 キテルグマ:カーマイン・ファルコン チラチーノ:ライザ デンジュモク:ジャック・ブチンスキー カイリキー:アーロン・ダンジング ハピナス:ガートルード・カブルプット ブニャット:ジェリ ムウマージ:グレース・ヴァンダール -- (名無しさん) 2017-01-27 09 17 01 草案 ハリテヤマ サル・マローニ メタモン バージル・カルロ(クレイフェイス) サワムラー ナサニエル・バーンズ タイプ ヌル ジャービス・テック ウツロイド アリス・テック -- (名無しさん) 2017-01-28 12 56 55 草案 ジュナイパー:グリーンアロー チルット:ブラックカナリー -- (ユリス) 2017-01-28 14 07 39 草案 アクジキング グリーンウッド ズルッグ トミー・エリオット(後のハッシュ) ユクシー ヒューゴ・ストレンジ メガヤミラミ イライジャ・ヴァンダール エビワラー マリオ・ファルコン ルージュラ エセル・ピーボディ ルガルガン(夜) トム・ドアティー -- (名無しさん) 2017-01-29 12 16 02 草案 ルチャブル:ロビン ルナアーラ:バットウーマン -- (ユリス) 2017-01-29 17 27 09 草案 ヤレユータン ゲイブ ライチュー(アローラ) ピーター・デイヴィス ポリゴンZ ルーシャス・フォックス カラマネロ ドクター・マークス -- (名無しさん) 2017-01-29 19 11 15 草案 ジジーロン マーブ 色違いアシレーヌ イザベラ -- (名無しさん) 2017-03-13 23 22 34 草案 色違いフラエッテ:レイチェル・ドーズ 悲劇のヒロイン繋がり -- (ユリス) 2017-03-14 19 48 13 ピクシー:オルガ マニューラ:ナンシー ゾロア:偽ブルース・ウェイン -- (名無しさん) 2017-03-16 19 26 14 草案 トルネロス:レッドトルネード キュワワー:モーガン・ル・フェイ ダストダス:ケモ -- (ユリス) 2017-03-17 22 50 50 草案 ズルズキン シド ココロモリ マンバット -- (名無しさん) 2017-03-21 14 58 33 草案 カモネギ:カタナ ライコウ:ブロンズタイガー ジュナイパー:ハントレス -- (ユリス) 2017-03-24 20 39 12 ギルガルド アズラエル -- ( ) 2017-03-25 21 43 07 草案 マーシャドー:イーサン・コブルポット チャーレム:シャーマン -- (名無しさん) 2017-07-20 19 06 38 Gotham草案 ミミッキュ ジョナサン・クレイン(スケアクロウ) ゾロアーク ドワイト・ポラード ビリジオン ソフィア・ファルコン -- (名無しさん) 2017-09-24 18 52 28 草案 チェリム(ネガフォルム):ブラックオーキッド -- (ユリス) 2017-09-25 19 30 20 草案 ブーピック ラズロ・ヴァレンティン ペルシアン(アローラ) マリア・カイル -- (名無しさん) 2017-10-30 02 10 53 草案 フェローチェ レスリー・トンプキンス リグレー マーティン エンニュート フィッシュ・ムーニー ゲノセクト フランシス・ドールメイカー オドリドリ(まいまいの姿) キャスリン・モンロー -- (名無しさん) 2017-12-06 16 55 31 登場人物 -- (名無しさん) 2018-11-29 16 40 34 草案 ニャオニクス:キャットマン ジュナイパー:デッドショット ドラピオン:KGビースト ボルトロス:マキシー・ゼウス カイオーガ:オルカ -- (ユリス) 2018-12-01 16 16 46 Gothamについて ペンギンをゲンガーに例えた理由はポケダン初代にてもう1人の主人公だから -- (匿名) 2019-07-25 01 01 40 草案 ウィンディ:エース・ザ・バットハウンド ジュペッタ:ベントリロクエスト シャンデラ:バーバラ・ゴードン -- (ユリス) 2019-07-27 14 56 00 ラティアス:ブリジット・パイク(ファイアフライ) ラティオス:ヴィクター・フライス(ミスター・フリーズ) 三期のペアリングで -- (名無しさん) 2019-10-06 18 23 08 草案 ココロモリ:ステファニー・ブラウン ケンタロス:バットカウ ゲンガー:ブラックマスク テールナー:ザターナ マフォクシー:ザターラ アルセウス:マキシー・ゼウス -- (ユリス) 2019-10-06 21 03 05 ジョーカーは紫+緑のカラーリングに悪タイプと言う意味でミカルゲもアリかなと -- (名無しさん) 2024-02-27 19 44 41
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登録日:2014/12/01 Mon 13 50 44 更新日:2023/08/03 Thu 16 09 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TCG TCG用語 ジョニー スパイク ティミー メルヴィン ヴォーソス 概要 ティミー(Timmy)、ジョニー(Johnny)、スパイク(Spike)、ヴォーソス(Vorthos)、メルヴィン(Melvin)とは、 トレーディングカードゲーム(TCG)の開発において、カード開発の際に対象となるユーザーを大きく分類したものである。 提唱したのはMagic the Gatheringの開発元であるWotC社開発部(通称R D)の筆頭デザイナー、マローことマーク・ローズウォーター氏。 TCGの楽しみ方は人によって千差万別であり、新しいカードへの需要も十人十色。 全てのプレイヤーが求めるものを的確に供給することは難しいため、プレイヤーのスタイルを大きく分類し、広い需要に合わせたカード開発を行うための指針として使われる。 注意点として、これはあくまでも開発時に方向性を決めるための指針であり、全てのプレイヤーが分類できるわけではない。 1人で多くの楽しみ方をするプレイヤーもいれば、同じ分類の中でも更に細かく分類したりもする。 また、どのスタイルが正しく、どのスタイルが間違っているというわけでもない。 間違っても、「彼はジョニーだから悪いプレイヤーだ」などとレッテルを貼るのには使わないように。 ちなみにこれらの名称はプレイヤーのサンプルとして名付けられただけで、名前そのものに深い意味は無い。 元WotC社デザイナーのマイケル・エリオット氏がバトルスピリッツのコラムで言及した際には、ティミー、ジョニー、スパイクをそれぞれジギー、クラッキー、マックスと呼んでいた。 楽しみ方の分類 ティミー TCGに「楽しい体験」を求めるプレイヤーとされる。 ゲームそのものを楽しむプレイヤーであり「かっこ良くて強いクリーチャーを呼び出して戦いたい」「みんなでワイワイ遊びたい」ということを求める。 いわゆるファンデッカーのシンプル寄り。 勝ち負けやカードの流行を重視しないわけではないが、それらよりも「体験」を重視するプレイヤー。 開発・販促上ティミーに対しては「一見して強さがわかりやすいカード」「全く新しいルールでのゲーム」などが主に有効とされる。 ジョニー TCGに「自己表現」を求めるプレイヤーとされる。 ゲームで自分だけのプレイやデッキを皆に披露したいプレイヤーであり「独自のコンボやデッキを発見・開発したい」「誰も使わないようなカードを使ってみたい」ということを求める。 同じくファンデッカーのロマン寄り。 「自己表現」を求めているため、知名度の高いデザイナーズデッキや流行デッキは好まないことが多い。 これまでにない独特のギミックを考えなければならず、ジョニーに対するカード開発が最も難しいとされる。 スパイク TCGに「困難な挑戦」を求めるプレイヤーとされる。 すなわちゲームに勝利すること、そしてトーナメントで結果を残すことを目的とするプレイヤーであり、「誰も目をつけていない強力カードで環境を制したい」「完成したデッキ、または環境に則したデッキを創りあげたい」ということを求める。 いわゆる「ガチデッカー」である。 「困難な挑戦」の最終目標はやはり「プレイヤー内の頂点に立つこと」であろう。 彼らに対しては極論をいうと「強力なカードを開発する」ことで需要を満たせるが、強力なカードを作り続けるとゲームがインフレしてしまう。 カード開発そのものは難しくないが、ゲームの寿命を維持するための長期計画は組みづらいとされる。 以上の3つの大分類があり、さらにそれらも細かく分類が可能とされているが割愛。 また、前述したように1人のプレイヤーが多くの分類に属していたり、プレイを続けているうちに他の分類に変わったりもする。 所詮は大分類であり、絶対的なものではないということは覚えておきたい。 さて、この3つが「プレイヤーの分類」であるが、それに加えて「デザイン観の分類」というものも存在する。 デザイン観の分類 ヴォーソス カードの世界観やフレーバーテキスト、カードイラストなどを重視する。 同じシリーズや背景ストーリーで仲間であるカードでまとまったデッキを好む。 また、TVアニメや漫画とタイアップした作品ならば、その作品が好きでキャラクターが使用したデッキを求めたりもする。 プレイヤーではないためテキストの強さはわからないが、カードそのものの価値を求めるコレクターがヴォーソスの最たる例だろう。 メルヴィン カードのギミックやメカニズム、フレーバーではなくテキストそのものを重視する。 カード性能を第一とし、実際に運用した際の機能性を求める。ルールの穴を探したり、詰めパズルや複雑なコンボを構築したり。 原作があるTCGの場合、あずにゃんに猿の手を融合し暴走させるといった元の作品では考えられないデッキになったりも。 性能が第一ではあるが、メルヴィン=ジョニーorスパイクというわけでもない。 シンプルなテキストでわかりやすいカードを愛好するティミーも数多く存在する。 以上が、カードデザイン観を大きく二分したものである。 この2つはほぼ相容れることのない要素であるが、極端にどちらかにしか属さないプレイヤーはほとんど存在しないといわれている。 多くのプレイヤーはカードのどちらの面も愛する「メルソス(Melthos)」と呼ぶべき存在だとも。 ティミー、ジョニー、スパイク。 ヴォーソス、メルヴィン、そしてメルソス。 これらはプレイヤーの側面でしか無く、これだけの要素を持つゲームはそれだけ奥深いとも言える。 各々のプレイスタイルを尊重し合い、ともにゲームを盛り上げていくのが正しいプレイヤーのあるべき姿ではないだろうか。 なお、MtGでは銀枠(ジョーク・エキスパンション)世界に上記の分類をネタとしたカードが存在している。 まずティミー。 Timmy, Power Gamer (2)(緑)(緑) Summon — (Legend) (4):あなたの手札にあるクリーチャーを1体戦場に出す。 1/1 手札のクリーチャーのコストを踏み倒す、「かっこ良くて強いクリーチャーを呼び出して戦いたい」を体現したカード。 ちなみにフレイバーテキストは Just wait till I get my Leviathan.... (俺のリバイアサンを引くまで待ってくれ...) …いや、リバイアサンですか。わざわざ自分の土地をボロボロにするカードをあえてチョイスする辺り、かなりのこだわりを感じさせられる。 ちなみに再録時にはこう変わっている。 Just wait till I get my Gigantosaurus.... (俺のギガントサウルスを引くまで待ってくれ...) 5マナ10/10バニラに切り札が変わった。流石に色も合わずデメリットも強烈なリバイアサンを使うのはやめたようだ。 次はジョニー。 Johnny, Combo Player (2)(青)(青) 伝説のクリーチャー — 人間(Human) ゲーマー(Gamer) (4):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 デッキから任意のカードをサーチする、「独自のコンボやデッキを発見・開発したい」を体現したカード。 そしてフレイバーテキストは "Just wait till I get my Krark-Clan Ironworks, Genesis Chamber, and Grinding Station. Oh yeah, and a second Myr Retriever." (クラーク族の鉄工所と起源室と研磨基地が出るまで待っててよ。あっと、あと2枚目のマイアの回収者もいるな。) …簡単に言えばこの5枚が揃えば、無限マナ・無限トークン・無限デッキ破壊の条件が整う。5枚中1枚しかパーツが揃っていないため、コンボが炸裂するのはだいぶ後になりそうである。 そしてスパイク。 Spike, Tournament Grinder (2)(黒/Φ)(黒/Φ) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human) ゲーマー(Gamer) ((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。) (黒/Φ)(黒/Φ)(黒/Φ)(黒/Φ) ゲームの外部から、あなたが所有していて構築フォーマットで禁止又は制限されたことのあるカード1枚を選び、それを公開し、それをあなたの手札に入れる。 1/1 デッキ外からマジックの歴史上で禁止カードまたは制限カードになったことのあるカード1枚を持ってくる。「強力カードで環境を制したい」を(ちょっと掟破りであるが)体現したカード。 ファイレクシアマナ(Φ)という上から下まであらゆる環境で暴れまわったシステムかつ、初心者が嫌う「自分のライフを削る」効果を持っているのも"Tournament Grinder"=勝つために大規模大会に足繁く通う人 という名前の通りである。 そしてフレイバーテキストは "Just wait—I have a response." (ちょっと待って ― それにスタックで) 大会などではどこでも聞くことになる応答である。スタックでどういう行動をするかは不明だが、例えばこの能力で《マナ吸収/Mana Drain》や《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を持ってきてしまえば上二人の計画はズタズタになることだろう。 2022年、満を持して登場したメガサイクルの四枚目はヴォーソス。 神話の重鎮、ヴォーソス/Vorthos, Steward of Myth (1)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間(Human) ゲーマー(Gamer) 神話の重鎮、ヴォーソスが戦場に出るに際し、名前のあるマジックのキャラクター1人を選ぶ。 あなたが、その選ばれたキャラクターが名前やフレイバー・テキストやアートに含まれている呪文を唱えるためのコストは(白)(青)(黒)(赤)(緑)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。 [どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。] 1/3 特定のキャラクターを選び、その色マナを軽減する。判定はかなりゆるゆるで、「別名・変身した姿でも可」「本人じゃなくて石像とかでも可」「ラクドス教団やアヴァシン教会のように個人名か団体名か区別がつかなくても全部まとめて可」「本名不明でも誰なのか特定できるなら可」などなど。 2コストで特定のカードを軽減、とくに多色であれば2コスト以上軽減することが可能であり、どんぐり銀枠でさえなければ普通に強い。なんならスパイクよりトーナメントで強いまである。地味にタフネスも3あり、他3人と比べて随分打たれ強い。ニコル・ボーラスのコスプレイヤーの彼女だが実際ボーラスは3色で重くて登場期間が長いので相性抜群。 そしてフレイバーテキストは "Just wait,my Madara deck isn't all Emperor Bolas. There's an Umezawa Subtheme!" (ちょっと待って、私のマダラ帝国デッキはニコル・ボーラスだけじゃない。梅沢もサブテーマに持ってるの!) ……ニコル・ボーラスデッキを組むにしても、レジェンド(1994年発売のパック)時代のテーマは流石に尖りすぎではないだろうか? 追記・修正はシンプル&ダイナミックかつ独自性・拡張性があり実戦的で格好良くてテキストが合理的なカードを開発しながらおねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] …こういう分類を見る度に『ある意味満足民ってこの縮図だよな』なんて感じてしまう。 -- 名無しさん (2014-12-01 18 23 42) 「このオレに小細工は必要ねえ!!力と度胸で押しまくってやるぜ!」「サイキック・ブロッカー特殊召喚します。カード名宣言します。もう一度サイキック・ブロッカー特殊召喚します」「半端な気持ちで入ってくるなよ…デュエルの世界によぉ!」「破壊神より放たれし聖なる槍よ!今こそ魔の都を貫け!シンクロ召喚!」「これがオレの無手札必殺・零式だぁ~っ!」 全部網羅してるな満足… -- 名無しさん (2014-12-01 21 47 46) 満足民はどれにあたるんだろうと思ってたらそもそもこれらの枠の中に収まる存在では無かったということなのか…… -- 名無しさん (2014-12-01 21 59 29) 『ハンドレス』という一見意味不明なかっこよさがあり(ティミー)、色々なカードで遊べないか常に考え(ジョニー)、構築次第で世界を制するほどのデッキパワーを持ち(スパイク)、使い手のファンデッキとしても非常に人気で(ヴォーソス)、隙あらば実用性皆無のループコンボで遊んだりする(メルヴィン)…ここまで個性的で色々楽しめるカテゴリはTCGでも滅多に無いよなぁ -- 名無しさん (2014-12-01 22 19 15) ↑ それらが互いに矛盾する事なく満足する=メルソス、かw -- 名無しさん (2014-12-01 23 56 27) 満族は満族という分類です(笑) -- 名無しさん (2014-12-02 04 04 31) 「ボルシャックやボルメテウスかっこいい」→ヴォーソス 「カレーパンはどこじゃあああああああっ!や→メルヴィンみたいな考え方かな? -- 名無しさん (2014-12-03 00 31 42) 店舗大会行くとわからん殺しに命賭けてるジョニーをよく見かける。って言うか自分だこれ -- 名無しさん (2014-12-03 09 01 34) 接待デュエルでも重宝しそうな概念である。 ティミーの切り札にはこちらの切り札以外ぶつけない、ジョニーのコンボは妨害しない等。 -- 名無しさん (2015-03-10 18 29 48) 日本人のスパイクはチューナーやアナリストが多い印象。メタが出そろってからが日本人の本領発揮だと思う。 -- 名無しさん (2016-04-24 15 38 50) スパイク出たけど書かないと遺憾な -- 名無しさん (2018-01-22 16 49 59) ↑2 日本人のスパイクはマジシャンのイメージがあるわ・・・ -- 名無しさん (2019-10-13 23 35 52) 追記修正の難度が高すぎる -- 名無しさん (2020-08-01 13 40 30) これらの要求を1枚で満たそうとすると、大味で、軸がずれていて、勝率の高いカードということになる。ティボルトの計略ですねありがとうございました。 -- 名無しさん (2022-10-27 22 04 03) ユーザーの分類を元にしたカードも残すはメルヴィンのみ。通例ならば白のカードになる。 -- 名無しさん (2023-08-03 16 09 24) 名前 コメント